2017/05

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久々の更新ですみません!
生きてます!

今日はなんと…掲載情報ですよ!
株式会社ウエストサイドより本日発売の「お楽しみCD107」に
ぼくは勇者じゃないよをご紹介&掲載していただきました。
内容に変更点などはありません。

すでに1年以上も前の作品なのですが、
未だに興味をもってくださる方がいて紹介もしていただけるなんて嬉しい限りです。
ありがとうございます。

今日は取り急ぎご報告までに。
今月はせめてもう一回くらいブログ更新したい。
「良いお年を」はまだ言いません!
では!


拍手下さった方々、ありがとうございます。
しっかり届いております。

「ぼくは勇者じゃないよ」ダウンロードできないとのコメント頂きました。
取り急ぎ、別のアップローダー設置しましたので下記のリンク先からダウンロードお願いいたします。

ここ

後ほどサイトの方のリンク先も変えておきます。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。






第5回ウディコンが終了しましたね!
2週間前に(笑)

実は結果発表されたその日からずっとウディコンのイラスト描いてました。
無駄に時間がかかってしまって今日に至ってしまいました…。
拙い絵ではありますがよろしければお持ち帰りくださいませ。
※原寸サイズでこちらに上げると自動的に縮小されてしまうため下記のリンク先からダウンロードできるようにしてあります。

ここ

ああ…ようやく私のウディコンもこれで終わった…。


拍手下さった方々ありがとうございます。
遅れてすみません、しっかり届いております。

前回に引き続きウディコン絶賛応援中でありますよ。



実はコンテスト参加作品の中で、私が制作したゲームのキャラクターが登場する作品があります。
コラボ企画ってやつですね、私も参加させて頂きました。

エントリー番号【3】『迷宮踏破K』作者 : flamme
ぼくは勇者じゃないよの勇者カーライズの顔グラ描きました。
ぼく勇では顔グラ使わなかったので描けて嬉しいです。
この作品ではいろんな方のゲームに登場するキャラの顔グラが使われているので探してみるのも面白いかもしれません。

エントリー番号【85】『続・いんふぇるの!』作者 : kinokaze
Seeker!!からあのキャラが!(敢えて言わない)
条件が厳しいようで私もまだ出会えていません。
早くお目にかかりたい!

ウディコンに参加せずとも、私の創作したキャラたちが作品に参加してること嬉しいです。
お二方、コラボ企画に参加させていただきありがとうございました!
見つけた方はどうぞ使ってやってください〜。


拍手下さった方しっかり届いております。
ありがとうございます。



ウディコン絶賛応援中。



今年もいろんな作品が出揃ってますね〜。
作品募集期間は今日の23時59分までだそうです。
ラストスパートの人たちは最後の追い込み頑張ってください!


拍手下さった方しっかり届いておりますー。
ありがとうございます。

HPトップ絵更新。
ロリロリしい絵ですね^^

私はいったいどこへ向かっているのだろう

7月です。
今月はウディコンがありますね。
毎年行われていたウディコンも今回で一区切りで来年は行われないとか。
次は再来年になるのかな?
少し寂しい気もしますが運営の方も毎年大変そうなので何とも言えませんね。
今年を精一杯楽しもうと思います。
今月終盤から来月にかけては忙しくなりそうですね〜どれだけの作品が集まるんだろう。

あ、HPのトップ絵更新しました。
もっとたくさん描きたいですー。



以前web拍手コメント、メールでもご報告を頂いたのですが、「ぼくは勇者じゃないよ」ゲームプレイ中に方向キーが入力されっぱなしになりゲームの続行が不可能になるという現象がまれに起きるようです。
その件について気になるコメントを下さった方がいたのでご紹介させていただきます。


>ウディタ製ゲームに限らないようですが、
>テンキーで操作している場合、Shiftキーとの組合せで
>方向キーが入力されっぱなしになる現象があるようです。
>もし、この拍手の方がテンキーを使用していたのなら、
>それが原因だと思われます。


現状、このバグを修正することは難しいので保留とさせていただきます。
この現象が起きる可能性は低いと思われますが、もし気になる方がいましたら対処法として
・可能であればテンキーを使わない
・こまめにセーブをする
などの処置をしてください(ありきたりな方法でごめんなさい!)

コメントを下さった方、貴重な情報ありがとうございました!



長らく更新していなかったHPのトップ絵を更新しました。
といってもまた自キャラですが(笑)
もっといろんな絵を描いていきたいです。


拍手下さった方ありがとうございます。
しっかり届いております。

生きてます。
…ブログって何を書けばいいんだっ!!??

ツイッターで毎日継続してた一日一絵はいったん中断してます。
それ以降も毎日絵は描いてはいるのですが、晒すには恥ずかしい落書きばかり。
とはいえ見てもらえないのも寂しいなぁとか思い始めていろいろ考え中。
絵でも活動の幅を広げていきたいのだけど、どうやって広げていけばいいんだろ?
なんてこと考えだしたら結局毎日落書きばかりになってます(笑)


拍手下さった方々ありがとうございます。
以下拍手レスです。

>今更ですが(最近ウディタを知りました)とても楽しくプレイさせていただいています。こんなRPGが遊びたかっ
>た!との思いから是非次回作に期待と応援の気持ちを込めてコメントを送らせていただいています。

>バグではないかと思うご報告を(こちらの環境的な問題だったらごめんなさい><)。
>現在カッセルから砂漠を抜けて〜のくだりなのですが、カッセル東付近で戦闘に突入後、コマンド選択の三角がず
>っと下から上に流れ続けて目押しでしか選べない状態に。
>戦闘突入時の「たたかう」「にげる」だけは問題ない(キャンセルでも戻った時も大丈夫)のですが、その他はコマ
>ンド選択も対象選択もアイテム選択も全て流れつづけ、その戦闘終了後からパーティーが上方向に移動し続け、メ
>ニューを開いても同じ状況になりました。
>その戦闘から方向キー上がずっと入り続けているような状況です。

>一度ゲームを終了し再起動すると問題なく、またその付近をウロウロしても再現できなかった為、詳細までは特定
>できませんでしたが、その症状が出ている際別ウインドウでの操作には支障が全くなかったのでこちらの環境的な
>物とも断定できず、念の為お伝えしておこうとご連絡することにしました。

>パーティはトコ、ハリス、メンテ、ジュジュの4人。
>cキーでのダッシュを使用中にエンカウント。
>ごめんなさい、モンスター、その他詳細は忘れました><

>ゲーム制作は大変な作業かと思いますが、また新作を発表されたら遊ばせていただきますので、是非頑張ってくだ
>さい!
>素敵なゲームをありがとうございます。

戦闘突入後のカーソルが選べない状態に〜はこちらでは再現を確認できませんでした。
頂いたバグ報告の中で初めてのケースでしたので、再現性は低いかもしれませんが原因が特定でき次第修正し報告させていただきます。
新作はしばらく先になりそうですが発表できるカタチになったらこちらで報告したいと思います。
プレイ感想&バグ報告ありがとうございました!